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前端组件库生态十分丰富,不同组件库各有优势,适配不同的项目场景与开发需求。很多存量项目都根据自身需求选用了不同的组件库——比如今天要用的Naive UI,但官方物料暂时并不支持它。更进一步说,不同的系统对同一个组件库的使用方式也各有侧重:看板系统集中使用图表组件,信息收集场景频繁使用表单组件。这时候,精简物料库——只按需引入你真正需要的组件——会获得更好的生成体验。拿今天要制作的 Naive UI
本期课程将从零开始,带你跑通第一个AI聊天应用。我们会先预览最终效果,然后配置开发环境、创建项目,并安装GenUI SDK。你将亲手完成聊天界面的开发,并首次配置大模型参数,体验从代码到对话的全过程。
OpenTiny 团队发布 GenUI SDK v1.3.0,重点强化工程化能力与多框架兼容性。新版本将核心逻辑独立为可复用包,实现渲染器与UI物料解耦,支持Vue、Angular及React(测试版)多框架。渲染器新增refs、异步Action、生命周期等特性,使AI生成的UI能承载完整业务流程。演练场集成OpenAPI转换等工具,降低开发者门槛。该版本解决了流式渲染中间态异常、业务逻辑编排等痛
TinyVue v3.31.0 发布:新增 SliderButtonGroup 组件,完善 Flowchart 文档,Modal/Drawer/Switch 等多项增强与 52 项修复。
GenUI SDK v1.3.0 正式发布 OpenTiny 团队推出的 GenUI SDK v1.3.0 版本带来五大核心升级: 核心能力解耦 - 底层核心模块独立发包,支持单独复用协议定义、Prompt 生成、流式解析等能力 物料体系可插拔 - 渲染器与 UI 物料彻底解耦,支持 Vue/Angular 多框架及 OpenTiny/Element Plus 等组件库自由切换 渲染器增强 - 新
摘要: Loop Engineering是一种新兴的AI系统设计模式,核心在于从手动编写Prompt转向设计自动化循环系统,让AI自主运行。其演进经历了四层:Prompt Engineering(单次指令)、Context Engineering(优化上下文)、Harness Engineering(约束行为)到Loop Engineering(自循环系统)。关键特征包括五步动作(发现、执行、交接
LSP(Language Server Protocol)是一种标准化协议,旨在解决不同编程语言与编辑器/IDE之间的集成复杂度问题。它将开发工具(客户端)与语言智能服务(服务器)解耦,通过JSON-RPC进行跨进程通信,使语言服务器只需实现一次即可被多个编辑器复用,从而将集成复杂度从M×N降低为M+N。LSP协议基于JSON-RPC 2.0,定义了请求、响应和通知三种消息类型,并严格规定了初始化
TinyRobot v0.5.0 版本发布,这是一套专为AI应用打造的前端交互框架,提供从对话UI到会话管理的完整能力。新版本主要特性包括:新增Skills能力,支持轻量级扩展AI助手功能;引入Anchor组件优化长内容导航;新增Layout组件简化复杂页面布局;提供CLI工具快速创建项目。该版本着重提升了开发效率和交互体验,使构建AI聊天应用更简单快捷。项目已开源,欢迎开发者体验和反馈。
文章摘要: 本文提出 WebSkill(基于浏览器的智能体技能服务)概念,区别于传统 SaaS,强调技能即服务(Skill as a Service)。WebSkill 通过浏览器端闭环运行,解决 AI 智能体的三大痛点:上下文臃肿、领域知识缺失和重复提示问题。其核心特性包括: 前端原生闭环:技能在浏览器端通过 OPFS 存储和 Web Worker 沙箱执行,无需后端依赖,提升效率与隐私性; 隐
TinyEngine v2.11版本发布,聚焦三大升级方向:智能开发体验、资产导入能力和设计器物料生态。新特性包括支持Vue项目/单文件导入低代码平台,画布节点集成AI助手快速修改,将mockserver文件作为数据库并新增dsl-generator技能,预览模式下自动格式化代码等。同时优化了Robot插件迁移至TinyRobot 0.4.0版本,扩充组件物料支持,并修复多项功能细节问题。这些改进